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mercredi 19 décembre 2012

Malédiction !


Malédiction est un jeu d'Andreas Pelikan édité en 2008 par Filosofia pour la version française.
Dans ce jeu, vous tenterez d'incarner tour à tour l'un des 12 rôles disponibles, tels que le Magicien, la Sorcière, l'Attrapeur de Serpents, l'Herboriste, la Voyante… Vous devrez concocter des potions avec les ingrédients magiques que sont le Venin, le Sang de Loup et l'Herbe, tout en ayant du flair et un soupçon de chance. Chaque potion réalisée rapportera des points à son heureux possesseur, et la partie se termine dès que 5 corbeaux (illustrés sur certaines cartes) sont apparus. Le joueur ayant le plus de points à ce moment l'emporte.

Comment cela fonctionne ?
A chaque manche, les joueurs devront choisir 5 rôles sur les 12 possibles. Ils tenteront de les incarner tour à tour et d'en obtenir l'action ou la faveur. L'action d'un personnage est très puissante mais aussi très vulnérable puisqu'elle peut être volée par l’un des joueurs suivants. Pour éviter de finir bredouille, il est possible de choisir la faveur, mais celle-ci est beaucoup moins intéressante que l'action.





Il faut donc se poser les bonnes questions à son tour de jeu. Que faire ? Quel rôle jouer ? Qui a potentiellement choisi un rôle identique au mien? Dois-je faire preuve de courage et choisir l'action ? Ou alors profiter de la faveur et éviter tout désagrément ?

Malédiction est un savant mélange de bluff (choix des personnages), de stratégie (gestion des ressources) et de tactique. Les parties, d'environ 30 minutes accessibles aux plus de 9 ans, sont simples et fluides. Les dilemmes y sont permanents et les illustrations des cartes de Julien Delval et le matériel (gouttes pour les potions, fioles et pièces d'or) aident à se plonger dans l'ambiance du jeu.

"Qu'il en soit ainsi ! Tentez votre chance car le sort est jeté !"

Jonathan (Ludothèque municipale de Tourcoing)

mercredi 31 octobre 2012

Il était une fois...la forêt

La forêt est l'endroit où se cristallisent toutes les angoisses des êtres humains : peur du noir, de la nature, des autres, de la solitude, de la mort...
C'est le lieu privilégié pour les contes et légendes, mais aussi pour les romans de fantasy, pour les films d'horreur. On y croise toutes sortes d'êtres fantastiques,  malveillants ou charitables, d'une grande beauté ou repoussants. On y assiste à des phénomènes surnaturels, magiques, on s'y trouve hors du temps...
On y est seul(e) et perdu(e), à la merci du Mal quelque soit sa forme...Mais on y apprend aussi la vie et on peut y trouver la protection et la sérénité....

Promenons-nous dans les bois avec quelques contes classiques
  • le Petit Poucet, de Charles Perrault
  • le Petit Chaperon Rouge, de Charles Perrault
  • Boucle d'Or et les trois ours, des frères Grimm
  • la Belle au Bois dormant, des frères Grimm

Promenons-nous dans la forêt, terre initiatrice

Livre de poche, 2012
Ouest-France, 2008


  • la forêt de Brocéliande avec les Chevaliers de la Table Ronde
  • la forêt de Mirkwood avec Bilbo le Hobbit (des informations  ici sur la nouvelle traduction, à l'occasion du 75ème anniversaire de la parution du livre de Tolkien en 1937)



Promenons-nous dans la forêt, terre menacée
Promenons-nous dans les bois en musique
Dapper, 2000
Promenons-nous dans les forêts d'ailleurs
  • La femme plume, conte nigérian d'Amos Tutuola (Dapper, 2000)
  • Les oies de Baba Yaga, conte russe d'Alain Serres (Rue du Monde, 2012)
  • Contes sauvages, d'après des textes malais, de Georges Voisset (Les Perséides, 2012)


Deux articles intéressants sur ce thème ici et  là


Patricia Le Gall (Médiathèque départementale du Nord)

lundi 29 octobre 2012

Cruelles sornettes

Dans le cadre de bibliothèques en fête, en partenariat avec la Médiathèque départementale du Nord, voilà Cruelles sornettes, un spectacle de "cirque et faussetés magiques", par la Compagnie Balles et Pattes.
Dans une ambiance sombre et inquiétante, débarquent trois zigs défroqués et blafards. Ces trois irresponsables forcenés déversent un flot continu de mauvais coups et de cruautés en tout genre. Ici on mord, on crache, on se mouche dans les manches, on se transforme.
C'est un univers des entre-sort d'antan, des baraques foraines et des croquemitaines inspiré entre autres par la Famille Addams, Tim Burton, Edward Gorey.
Jonglerie, acrobaties, jeu d'acteur et magie sont au rendez-vous.
Prochains rendez-vous
  • le 30 octobre à Anor





dimanche 28 octobre 2012

Alice à Tourcoing

Alice au pays des merveilles, Anne Herbauts, Casterman 2002
La médiathèque André-Malraux de Tourcoing (Nord) met à l'honneur Alice au pays des Merveilles de Lewis Caroll, dans trois animations dont
voici le détail :

Qui a dit qu’Alice devait forcément être blonde, coiffée d’un serre-tête et arborer un air ingénu ?
Loin des images imposées par Walt Disney, trois artistes prêtent leur style à ce chef d’œuvre de la littérature.
Anne Herbauts, Thomas Perino et Alain Gauthier ont illustré l’histoire de Lewis Caroll dans de magnifiques albums d'où sont tirées les oeuvres exposées.

Quand l’art rejoint le jeu… Des moments particuliers permettront de reconstituer les péripéties d’Alice dans une partie de dominos géants avec « Le domino d’Alice au Pays des Merveilles » de Laura Rosano.

Du 30 octobre au 10 novembre, Médiathèque André-Malraux

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Alice au pays des horreurs :

Ou comment l’imaginaire so british d’Alice croise l’esprit d’Halloween…
Un jeu de piste nocturne et féerique, des transformations macabres à coup de palette graphique, un maquillage gore ou « carollien » selon votre humeur, des perceptions déformées par des dominos géants…

Morts vivants et lapins blancs, venez tels quels, sinon déguisez-vous.

Tout public

Restauration sur place

Mercredi 31 octobre, dès 18h - Médiathèque André-Malraux
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Festival Treto-jeu

La Ludothèque municipale vous retrouve à la Maison Folie Hospice d'Havré pour quatre après-midi Fantastic. Il vous sera proposé des jeux vidéo et une rencontre originale avec les personnages d'Alice au Pays des merveilles dans une sélection de jeux de règles pour tout public.

Les 3, 4, 6 et 7 novembre, Maison Folie Hospice d’Havré

samedi 20 octobre 2012

Huttes magiques

Dans le cadre de Bibliothèques en fête, en partenariat avec la Médiathèque départementale du Nord, les huttes magiques (création Prikosnovénie) sont des installations sonores évoquant chacune l'un des 4 éléments (eau, terre, feu, air), à travers leur apparence mais aussi par la musique qui s'en échappe.
Il s'agit d'une aventure écologique aux côtés de 2 enfants choisis pour protéger notre planète.
Entre féérie, poésie et développement durable, adultes et enfants déambulent en un parcours imaginaire.

lundi 9 juillet 2012

Arbres et formules magiques

Mercredi 11 juillet 2012 à 14h30, à Tourcoing (Nord), l’Espace Naturel Lille Métropole et la Ferme Dehaudt vous emmènent en promenade, le long des berges du canal de Roubaix.


Venez découvrir le langage des arbres et leurs étranges dialogues avec les êtres humains, et écouter les légendes liés aux arbres : par exemple, savez-vous que le chêne, l’arbre sacré des druides, est synonyme de force et de solidité ou que certains saules têtards possèdent des cavités si vastes que l’on peut entièrement s’y glisser ?
Une belle balade entre fantastique et réalité !

Arbres et formules magiques
Rendez-vous mercredi 11 juillet 2012 à 14h30, quai du Halot à Tourcoing

Durée : 2h
Chaussures de marche conseillées
Sortie gratuite et ouverte à tous
Renseignements : Ferme Dehaudt : 03 20 98 55 09